发布时间:2024-09-12 19:35:02 来源: sp20240912
宇文
当地时间9月6日晚,世界首富、特斯拉CEO埃隆·马斯克在社交平台“X”发帖,晒出一张AI合成的、带有自己脸部特征的“悟空版”照片,并配文“来自中国的令人印象深刻的AAA级游戏《黑神话:悟空》似乎莫名熟悉”。这条发文展现出了“悟空”的魅力之大。
马斯克AI变悟空登上热搜榜。自称外星人的马斯克,是商界精英也是创意明星;“悟空”是首款中国3A级游戏,是网络科技、中国文化诸元素完美结合并具有全球影响力的文化创意产品。商业与技术,文化与科技,形成了人工智能时代的全球化消费竞品。其中释放的信号是,中国新质生产力催化出全球性的中国新质消费力,验证了坊间常说的:民族的也是世界的。
数据显示,8月20日“悟空”正式上线。截至9月5日,该款游戏两周时间里已经实现全球总销量1810多万份,累计收入超过8.66亿美元,约合人民币超过61亿元。
马斯克AI变悟空,不仅意味着他关注了“悟空”,也说明他喜欢“悟空”,甚至通过AI代入的方式,将自己变成了悟空,这让“悟空”变得更热更火。
“悟空”横空出世,马斯克主动代入加持,也说明了一个事实。一方面,新质生产力激活新质消费力,成为令人印象深刻的时代叙事。新能源汽车是中国新质生产力的突出代表,马斯克的特斯拉和中国新能源汽车一起促进了中国新质生产力的发展,也尽享中国新质生产力的红利。另一方面,中国提前布局重点规划,也促成了包括网络游戏在内的创意产业的发展。
2018年,国家统计局官网发布《战略性新兴产业分类(2018)》,将战略性新兴产业分为九大领域,其中数字创意产业领域包含“动漫、游戏数字内容服务”。今年8月3日,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》专门提到“激发改善型消费活力——文化娱乐消费”,强调“提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量”。
中国拥有10亿互联网用户,也拥有众多的游戏玩家,他们在消费他国游戏产品的同时,也对生产创意文化产品形成了正向倒逼。而且,通过政策引导、设定发展目标,提供全方位支持,形成政府、市场、民间三方良性互动,从而形成从供给侧到消费端的良性循环。
因此,“悟空”风靡全球游戏界,不是偶然现象,而是必然结果。无论是新质生产力发展,还是新质消费力形成,其中都蕴含着从量变到质变的践行过程和复杂逻辑。正因为如此,马斯克AI变悟空,不是简单的娱乐热搜,而是中国软硬实力匹配并远播全球的折射。
“悟空”在全球游戏市场一鸣惊人,带给全球游戏玩家的也许只是惊艳,但只有深度耕耘中国市场的人才知道,无论是新质生产力还是新质消费力,中国都会带给世界更多惊喜。(北京青年报) 【编辑:曹子健】